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UnearthlyChallenge2009 晋级15强

2010-8-11 0:01:36 阅读125 评论1 112010/08 Aug11

参加UnearthlyChallenge2009(www.gameartisans.org)游戏场景比赛终于有了点眉目,我的作品进入3D组前15名!庆祝一下!^^

UnearthlyChallenge2009 晋级15强 - 机器兔rabbit machine - 视觉风

作者  | 2010-8-11 0:01:36 | 阅读(125) |评论(1) | 阅读全文>>

2009“战神之星”金奖 Magic Tower(魔塔)制作流程

2010-8-10 23:44:43 阅读245 评论2 102010/08 Aug10

很久没有更新过这里的东西了,今天把之前接受火星采访时制作的简单流程放出来跟大家分享,这副作品在火星时代(www.HXSD.com)举办的2009“战神之星”比赛中获得场景组金奖,希望对大家有帮助^^

 

作品名称:Magic Tower(魔塔)

使用软件:MAYA,3DMAX,ZBRUSH,POTOSHOP,CRYENGINE

制作时间:1个月

难度系数:中级从业者

教程简介:Magic Tower场景作品从概念设计到最后导入引擎的整个制作流程

 

 

大家好,很高兴能在这里给大家展示我在火星

作者  | 2010-8-10 23:44:43 | 阅读(245) |评论(2) | 阅读全文>>

Dragon Daughter制作

2007-8-30 11:33:25 阅读281 评论8 302007/08 Aug30

发一些制作过程的图片,开始是看到网上有一套张旺的国画图,非常喜欢,于是选了其中一张来制作,原图是这样,开始设想就是作成全三维的,不做国画效果               

  

先做头部。。。。。(废话),对MAYA的hair还不是很熟练,所以头发也是用的POLY做的

然后身体,因为不需要动画,直接做成接近pose的样子

作者  | 2007-8-30 11:33:25 | 阅读(281) |评论(8) | 阅读全文>>

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